Geometry Vibes est un jeu de flèche en diagonale publié par le studio gameVgames sur GameDistribution le 20 janvier 2025. Le principe vient du mode vague de Geometry Dash : on ne saute pas, on monte quand on appuie et on descend quand on relâche, entre deux murs de pics. Lors de notre partie, la première chose qui frappe n'est pas la difficulté mais l'écran de boutique qui s'intercale avant chaque niveau.
Trois modes sur un seul écran d'accueil
Après le bouton PLAY de l'écran de chargement, le menu affiche trois cartes côte à côte. Classic donne accès aux niveaux. Endless lance une partie sans fin et garde un record en mètres (affiché "BEST: 0m" au départ). Race propose trois boutons, 2P, 3P et 4P, pour jouer à plusieurs sur le même appareil. En haut, un drapeau sert à changer de langue et deux icônes coupent les effets sonores et la musique. Le coin inférieur droit indique "©2024 Made by gameVgames" et la version V1.0.
Combien de niveaux compte le mode Classic ?
Dix. L'écran "Select Level" les range en deux rangées de cinq avec une étiquette de difficulté : niveaux 1 et 2 en Easy, 3 et 4 en Normal, 5 et 6 en Hard, 7 et 8 en Extreme, 9 et 10 en Insane. Seul le niveau 1 est ouvert au départ, avec un pourcentage de progression sous l'icône. Les neuf autres portent un cadenas et la mention LOCKED.
Chaque niveau démarre par un compte à rebours de trois secondes. Une barre en haut de l'écran indique le nom du niveau et le pourcentage parcouru. Sur notre premier essai, la flèche a touché le plafond de pics à 2,5 %, ce qui donne une idée de la vitesse dès le niveau Easy.
La boutique avant chaque partie
Cliquer sur un niveau n'ouvre pas le niveau mais une boutique. Trois onglets en haut, douze modèles de flèche dans le premier, et un gros bouton START en bas. Six flèches s'achètent avec des pièces, de 770 à 3 900. Cinq autres se débloquent en regardant des vidéos publicitaires : les compteurs affichent 0/1, 0/2 ou 0/3 vidéos. Avec un solde de 0 pièce au départ, seule la flèche de base est utilisable.
C'est le point le plus pénible du jeu : l'écran revient avant chaque tentative et ajoute un clic inutile quand on enchaîne les essais sur un même niveau.
Que se passe-t-il quand la flèche touche un pic ?
Le jeu propose d'abord un bouton vert "REVIVAL?" avec une icône de vidéo. Il permet de reprendre la partie au même endroit contre une publicité, avec la touche Espace comme raccourci. Si on laisse passer le compte à rebours, l'écran d'échec affiche le pourcentage atteint et deux boutons : RESTART (touche R) et MAIN MENU (touche M). Ces raccourcis clavier évitent de chercher la souris entre deux essais.
Les publicités passent par GameDistribution, qui distribue le jeu. Sur notre test, aucune vidéo ne s'est lancée avant l'écran titre, mais elles sont la monnaie du jeu pour les flèches et les relances.
Souris, Espace ou écran tactile
Le rappel "[MOUSE - SPACE]" s'affiche au début du niveau : clic maintenu ou barre d'espace maintenue pour monter, relâcher pour descendre. Il n'y a pas de saut, seulement deux directions à 45 degrés. Sur un téléphone en portrait, le cadre du jeu prend toute la largeur de l'écran et l'écran titre reste lisible, mais la zone de jeu ne fait alors qu'environ 210 pixels de haut : le bouton Plein écran sous le jeu devient presque obligatoire.
Geometry Vibes ou un autre jeu de vague ?
Si le mode vague te plaît mais que la boutique te lasse, Geometry Dash Wave reprend la même mécanique dans un projet Scratch, avec des points de contrôle automatiques et sans écran d'achat. Pour revenir aux niveaux officiels de RobTop, avec le cube et le vaisseau, la version Geometry Dash Lite de notre page d'accueil propose Stereo Madness et les niveaux qui suivent. Et si tu préfères un jeu où l'on change de gravité au lieu de glisser en diagonale, Geometry Dash Spider se joue d'un seul clic par téléportation.
Pour le premier niveau officiel plutôt que la vague, Geometry Dash Scratch de Griffpatch reprend Stereo Madness dans le lecteur Scratch.
gameVgames a aussi publié une suite en pseudo 3D, Geometry Vibes 3D, présentée sur la page du studio.
